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属性と状態反応

関連: スキルとオーグメント一覧 / ビルド例 / パッシブ

スキルコアや一部のオーグメントは、投射物や範囲へ属性を持たせます。

属性 残す状態の案
短時間の炎上ダメージ
冷気を重ねて減速し、一定数で短く凍結
次の雷や反応に使える帯電
秘術 次に受ける直撃を強める印

異なる属性を順に当てると、熱衝撃、共鳴、放電などの追加効果が起きます。

斉射は展開された各弾が命中判定を持ちます。分岐後に属性を変えた場合は、経路ごとに異なる属性を持てます。異なる属性を合流させた結果は、使用した合流オーグメントの説明に従います。

属性だけで完全に無効化される敵は登場しません。属性を揃えられなくても、弾道、分岐、範囲、位置取りで戦えます。