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game04 Wiki

戦い、選び、組み替える。ヘキサグリッドのスキル構築を軸にしたアクションローグライク。
見下ろし型アクションローグライクヘキサグリッド構築設計中

game04は、リアルタイム戦闘とスキル構築を往復する一人用アクションローグライクです。プレイヤーは分岐したステージを進み、戦闘で得たスキルとオーグメントを組み替えながら最終ボスを目指します。

装備した武器が通常攻撃とグリッドボードの形を決めます。盤面の専用枠へスキルを装着し、その出力を六角形オーグメントへ接続して、投射物の個数、経路、属性、範囲、トリガーなどを変化させます。

  1. 出発準備

    使用する武器、スキル、最初のオーグメント、パッシブを選びます。

  2. 経路選択

    分岐マップから通常戦、精鋭戦、商店、休息などの次の地点を選びます。

  3. リアルタイム戦闘

    移動、照準、武器の通常攻撃、装着したスキル、回避を使って戦います。

  4. 報酬獲得

    新しいスキルと複数のオーグメントを獲得し、使わない報酬は通貨へ変換できます。

  5. 再構築

    戦闘外で盤面を編集し、試射で弾道、生成数、マナ消費を確認します。

  6. ボス戦

    三つのステージで構築を発展させ、最終ボスの撃破を目指します。

  1. 企画概要でゲームの前提を確認する。
  2. 戦闘システムで実際の操作と戦闘進行を確認する。
  3. スキル構築システムで盤面全体の処理を確認する。
  4. 接続規則ストリームモデルで詳細を確認する。
  5. ラン進行と報酬で一回の探索における成長を確認する。
  6. 未決事項検証シナリオで残る課題を確認する。